Pravidla

 

 ZÁKLADNÉ PRAVIDLÁ:

Pravidlá pre boj
 Boj prebieha ako boj na živo,
 Každý hráč musí pri zásahu zakričať hodnotu zranenia (ak je to za 1, tak netreba),
 Pri údere sekom sa musí zbraň o zásahovú plochu zastaviť, čiže nesmie
pokračovať ďalej v pôvodnom smere (teda neplatí sek špičkou),
 Každý úder musí byť brzdený, rana nesmie dopadnúť plnou silou,
 Každý úder musí byť vedený s viditeľným náprahom,
 Bodať a naznačovať body sa nesmie (okrem kopije),
 Nesmú sa prerážať línie,
 Je zakázané chytanie súperovej zbrane či štítu. Tiež sa nesmú používať žiadne prvky
kontaktného boja: údery, kopy, podrážanie nôh, páky, sťahovanie na zem, pretláčanie
sa a podobne,
 Nesmú sa údery vykrývať nezásahovými plochami,
 Zásah obojručnou zbraňou (KOPIJA, obojručný meč/sekera) platí len ak bola
zbraň držaná oboma rukami!
 Je zakázaná metóda tzv. „vlnitý plech“, tj. zasiahnutie viacerých hráčov naraz jedným
sekom od chrbta,
 Keď hráč umrie, neodíde ihneď do svojej veže, ale počká kým skončí bitka!!!

 

 

Systém životov


Hrá sa na životy. Každý hráč si svoje životy počíta. Každý platný zásah ručné zbrane, vrhacie zbrane alebo šípom uberie postihnutému život (y). Ak zásah je silnejšie ako zvyčajne, je potrebné ho nahlásiť ( "za dva", "za jedna plus jedna ohňom" atd). Po zásahu musí hráč oznámiť a hrať stav svojich zranení:

• Polovica a viac z plného počtu životov - ľahké zranenia (bez herných obmedzenia) až plný stav.

• Pod polovicu z plného počtu životov, viac ako 1 - ťažké zranenia, zdravotný stav Vyčerpanie, hráč v boji musia ohlásiť, že má ťažké zranenia

• 1 život - akonáhle sa na neho postava dostane, nastane zdravotný stav Mdloby

• 0 životov - zdravotný stav Agónie. Ak nie je do 10 minút vyriešená, postava umiera.

O efektoch zdravotných stavov Vyčerpanie, Mdloby a Agónie (aj iných) pojednávajú všeobecné pravidlá.

 

 

Súbojový systém 

Platné zásahové plochy: trup, horné časti končatín, vnútorné časti kĺbov. 

Neplatné zásahové plochy (je zakázané na ne zámerne útočiť alebo ich používať zámerného vykrytie útoku, napríklad nastavením predlaktie - ak to ale obranca urobí, zásah platí): hlava, krk, rozkrok, ruky a nohy od kolien nadol vrátane kĺbov. 

Každý úder musí byť vedený so zreteľným náprah a musia byť brzdený, rana nesmie dopadnúť plnou silou. Úder, ktorý skončí ako v platné, tak v neplatné zásahové ploche, je vždy neplatný.Nesmie sa bodat. Obouruční zbraň je potrebné pri dosiek držať obojručne. Palice a Topora sekery zásah nespôsobujú. Zásah šípom platí len brmbolce a ak šíp dál nepokračuje v lete. O platnosti zásahu rozhoduje zasiahnutý. Zásahy vedené súčasne niekoľkými protivníkmi platné sú. Pri Soušek sú zranení obaja súperi. Všetky zásahy okrem bežných rán za 1 život je potrebné nahlásiť - napríklad "za dva", "za jedna a jed", "za tri striebro" atď Útoky nemožno skladať, teda napríklad z dvoch "za dva" urobiť jeden "za tri "atď 

Pri boji sa nesmie používať fyzického útoku - žiadne kopy, rany päsťou, škrtenia údery hlavicou meča, podrazenia nôh, skrátka žiadny fyzický kontakt tiel oboch bojujúcich. Je zakázané chytať zbrane za čepeľ, alebo za ostrie, chytať protivníkov štít, zatlačovat protivníka do nebezpečného terénu alebo v ňom dokonca bojovať (skaly, stromy ...) - ak sa do takéhoto terénu dostáva, musíte súboj prerušiť. Nemožno útočiť alebo tlačiť do niekoho štítom (najmä v rozbehu). 

Pri boji sa môže zachytiť (ale nie dlhšiu dobu držať) predlaktie útočníka u ruky držiace zbraň, rukovať meča alebo topor sekery alebo palice. 

V prípade akéhokoľvek bolestivého zásahu (najmä do hlavy) má zasiahnutý právo prerušiť na potrebnú dobu súboj. V prípade zranenia protivníka mu musíte okamžite poskytnúť všetku potrebnú pomoc, kým sa mu nedostane kvalifikovaného ošetrenia. Je zakázané bojovať potme bez riadneho osvetlenia - ak už na nočný boj dôjde, spravidla ide o organizátorov zabezpečenú akciu, ktorí zabezpečia terén, pochodne atď Vřele doporučujeme v noci taktéž nechodiť nikam osamotene - v teréne sú skaly, členitý terén atď, tak nech si môžete pomôcť.

Bezpečnosť zbraní 

Zbrane musia byť vyrobené z dreva, nie z bambusu. Žiadna časť výzbroje nesmie mať ostrú hranu (pozor najmä na Böken a hokejky, u štítov možno hrany zabezpečiť napr olemováním musí narezať hadicou), špičku či uvoľnenú súčasť. Nesmie sa bojovať zlomenou zbraní. Kov možno použiť len na fúziách a doplnky. Všetky zbrane je potrebné nechať schváliť organizátorov, tí sa môžu testovať na majiteľoch, prípadne zakázať ich použitie. Ak si nie ste istí, či vám zbraň prejde, vezmite si materiál na úpravu (kobercovka, karimatka ...) alebo nejakú náhradnú. 

Ostrie sekier a klasu musia byť mäkké (ideálne karimatka, mirelon alebo molitan) a pri dopade sa ohnúť. Topor musí byť v hornej tretine vyměkčeno aspoň jednou vrstvou karimatky. 

Brmbolce šípu musí byť dostatočne veľká, aby neprešla očným důlkem (3 cm je málo), nesmie byť príliš tvrdá, Týbl nesmie brmbolce pri náraze projet (použite napr. vrchnák od PET fľaše), ani sa z nej uvoľniť. 

Vrhacie zbrane musia byť vyrobené len z mäkkých materiálov (karimatka, jekor ...), nesmú mať rozmery pri vrhu nebezpečné oku. Strelné a vrhacie zbrane budú kontrolovať obzvlášť prísne. 

Remdik musí mať guľu z mäkkého materiálu a reťaz z neřezavého povrazu alebo podobného materiálu.

 


https://www.brloh.sk/
Tvorba webových stránok zdarma Webnode